50 juegos multijugador más subestimados


Cuando un juego multijugador tiene éxito, tiende a ser increíblemente exitoso. De Counter-Strike y Obligaciones a Hola y Fortnite , algunos de los fenómenos de juego más grandes de todos los tiempos han involucrado jugar con otras personas de alguna manera. De hecho, a menudo es esa experiencia comunitaria la que eleva los juegos multijugador y los convierte en una sensación.


El éxito abrumador de algunos juegos multijugador puede generar cierta animosidad entre los jugadores que simplemente no están tan interesados ​​en ellos o sienten que obstaculizan el entusiasmo de un desarrollador por perseguir otro tipo de proyectos. Sin embargo, apostamos a que los mejores recuerdos de videojuegos de muchas personas están relacionados con la alegría de jugar un juego con otra persona, ya sea juntos en un sofá o en línea.

Para algunos de esos jugadores, la experiencia multijugador que recuerdan con tanto cariño no resultó ser un fenómeno global. Hay tantos juegos multijugador que a veces es una simple cuestión de probabilidad que algunos de ellos no lo logren. Otras veces, un juego multijugador estaba demasiado adelantado a su tiempo, demasiado extraño, demasiado especializado o vinculado de alguna manera a una campaña para un jugador que simplemente no lo logró.



Hay muchas razones por las que una experiencia multijugador cooperativa o competitiva puede pasar desapercibida, pero lo único que tienen en común los juegos multijugador más subestimados es la pasión que inspiran entre aquellos que realmente tuvieron la oportunidad de experimentarlos.


Estos son 50 de los juegos multijugador más subestimados jamás creados:

50. Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins puede ser un derivado sin refinar de la Arkham serie, pero el legado negativo de este juego no está del todo justificado. Orígenes es solo una entrada sólida en una franquicia excepcional. Además, este es el único juego que se ha acercado a justificar la idea del multijugador competitivo de Batman.

Orígenes El modo multijugador ve a dos equipos de matones (que representan a The Joker y Bane) competir en una batalla estilo tirador por la supremacía. Mientras tanto, un jugador que controla a Batman (o los jugadores que controlan a Batman y Robin) merodean por el mapa e intentan intimidar y eliminar a los matones a través de los métodos tradicionales. Arkham Como se Juega.


Este modo hace un trabajo brillante al incorporar a Batman en una experiencia de juego competitiva sin hacerte sentir que necesitas jugar como Batman para pasar un buen rato. Desafortunadamente, pocas personas jugaron el modo multijugador de este juego y Origen La funcionalidad en línea se cerró formalmente hace algún tiempo.

49. Doom (2016)

Condenar La beta multijugador es famosa por todas las razones equivocadas. De hecho, algunas personas creen que los desarrolladores lanzaron primero el modo multijugador 'malo' del juego para reducir nuestras expectativas lo suficiente como para garantizar que Condenar La brillante campaña dejaría boquiabiertos a todos.

El terrible debut de este modo multijugador aseguró que la mayoría Condenar los propietarios nunca volvieron a tocarlo, pero aquellos que desafiaron meses de mediocridad fueron finalmente recompensados ​​con algo bastante interesante. Una serie de actualizaciones finalmente se convirtió Condenar El modo multijugador en una experiencia de combate a muerte más que competente que se encuentra en algún lugar entre Terremoto III y Halo 5 .


Sí, Condenar El multijugador probablemente debería haber sido un juego de disparos en la arena de calidad desde el principio, pero no podemos evitar sentirnos un poco decepcionados de que la comunidad multijugador de este juego prácticamente murió justo cuando las cosas estaban mejorando.

48. Combate del lunes por la noche

A primera vista, Combate del lunes por la noche parece una estafa de calidad de juego flash de tiradores basados ​​en equipos como Supervisión y Team Fortress 2 . Sin embargo, supere los materiales de marketing de memes y encontrará un tirador competitivo con una identidad propia.

Combate del lunes por la noche La combinación de acción de combate a muerte en tercera persona y estrategias al estilo MOBA es satisfactoria, pero la verdadera estrella de esta experiencia es su casi Hombre que corre -Ambiente de programa de juegos. Es raro que encuentres un juego competitivo tan rico envuelto en una atmósfera fundamentalmente divertida.


Lamentablemente, como es el caso de la mayoría de los juegos de esta lista, Combate del lunes por la noche La comunidad no es tan grande como debería ser. Es increíblemente difícil encontrar gente con la que jugar a menos que hagas tu propio emparejamiento.

47. Deus Ex: Edición Juego del año

Estamos un poco indecisos acerca de si este modo se subestima o no se pasa por alto con razón. Por un lado, hay muchas razones por las que nunca ha oído hablar de Deus Ex Modo multijugador. Es torpe, solo se incluyó en la edición del juego del año del título y presenta algunos elementos extraños de combate a muerte en la arena que bordean la parodia.

Sin emabargo, Deus Ex El modo multijugador es fascinante. Los mejores modos competitivos del juego utilizaron elementos para un jugador como aumentos y piratería para agregar el juego de roles suficiente a la refriega de combate a muerte.

Para un concepto que probablemente solo se desarrolló para que alguien pudiera agregar otra característica al Deus Ex GOTY box, el modo multijugador de este juego estuvo sorprendentemente cerca de hacerlo bien.

46. ​​Transgresores de la ley

Somos muy conscientes de que Infractores de la ley es uno de los fracasos comerciales más infames en la historia reciente de los videojuegos. Sin embargo, el éxito comercial no siempre es una buena indicación de mérito artístico. Hay una razón por la que los Premios de la Academia no se basan en las calificaciones de CinemaScore.

No mucha gente jugó Infractores de la ley , pero eso no significa que no fuera un juego divertido. Voló un poco demasiado cerca del sol al tratar de combinar lo mejor del multijugador basado en clases con los shooters de arena, pero el promedio Infractores de la ley El partido es sorprendentemente caótico y, en el peor de los casos, muestra el potencial de este concepto.

Si Infractores de la ley había sido lanzado un poco antes y era un poco más refinado, podría haber encontrado la audiencia que necesitaba para sobrevivir.

45. Assassin's Creed: Brotherhood

Assasin's creed La hermandad es posiblemente el mejor momento de la franquicia. Junto con perfeccionar lo refinado Assassin's Creed jugabilidad que hizo Assassin's Creed II tal éxito Fraternidad introdujo un modo multijugador que sigue siendo una de las experiencias competitivas más ingeniosas y agradables en la historia moderna de los videojuegos.

Fraternidad En el modo multijugador, cada jugador asume el papel de un asesino que tiene la tarea de matar al asesino de otro jugador. El problema es que nadie sabe nunca qué jugador está intentando matarlos. Ese elemento de misterio y las diversas opciones de evasión del juego dan como resultado una experiencia multijugador que emula con éxito el espíritu del juego para un solo jugador.

Tiempo Fraternidad El modo multijugador se replicó y mejoró en Revelaciones , Assassins Creed III , y Bandera Negra , parece que Ubisoft ha optado desde entonces por abandonar este concepto por completo. Esperamos que el estudio encuentre la manera de resucitar esta increíble experiencia.

44. Transformers: Fall of Cybertron

Tiempo Transformadores Realmente nunca obtuve una adaptación de videojuego que valga la pena recordar cuando el programa original estaba en su pico de popularidad en los años 80, los últimos años han presentado una cantidad sorprendente de calidad. Transformadores juego. Aunque personalmente preferimos la versión del desarrollador PlatinumGames de la serie, no hay Transformadores juego que supera Caída de Cybertron Multijugador.

No solo lo hace Caída de Cybertron El modo multijugador te permite crear tu propio Transformer, que es el tipo de cosas que nos hacen más nerds de lo que nos sentimos cómodos admitiendo, pero los disparos en tercera persona y el combate vehicular basado en transformaciones del juego ofrecen el tipo de alegría simplista que no tienes No siempre se obtiene de los juegos competitivos serios.

Solo podríamos soñar con un buen multijugador Transformadores juego cuando éramos niños, y es una pena que Caída de Cybertron no obtuve suficiente crédito por ofrecer esa experiencia.

43. Dead Space 2

Si bien siempre nos intriga la idea del modo multijugador en un juego de terror (más sobre eso más adelante), el hecho es que rara vez funciona. ¿Cómo puedes replicar el aislamiento de una aventura de terror cuando estás rodeado de otros jugadores?

Espacio muerto 2 ofrece una solución fascinante a ese problema. Si bien este no es el primer juego multijugador en el que algunos jugadores juegan como humanos y otros jugadores controlan monstruos, es difícil pensar en muchos juegos que utilicen ese concepto mejor que Espacio muerto 2 .

Los diversos objetivos de este modo multijugador y las opciones estratégicas sorprendentemente profundas hacen que casi todas las partidas multijugador se sientan diferentes a cualquier partida que hayas jugado en el pasado. De hecho, hay pocos momentos en el Espacio muerto serie más aterradora que enfrentarse a un equipo de Necromorfos coordinados.

42. Star Wars Jedi Knight III: Jedi Academy

Academia Jedi En última instancia, la campaña fue algo decepcionante. Simplemente le faltaba el corazón de Jedi marginado Convincente narrativa. Sin emabargo, Academia Jedi presentó lo que puede ser el mejor multijugador que se haya presentado en un Guerra de las Galaxias juego.

Academia Jedi Las batallas multijugador con sables de luz no son únicas: Jedi marginado presentó un sistema similar - pero los controles refinados del juego dan como resultado el mejor multijugador Jedi contra Jedi que el mundo de los juegos había visto hasta ese momento.

De echo, Academia Jedi Es posible que nunca se superen los brillantes duelos multijugador con sables de luz. La tragedia de todo esto es que Academia Jedi Solo se puede acceder al modo multijugador a través de servidores personalizados muy modificados, y dudamos que alguien vaya a remasterizar este juego en el corto plazo.

41. BioShock 2

El gemido colectivo que los jugadores gritaron cuando se anunció por primera vez que BioShock 2 contaría con multijugador se puede escuchar hasta el día de hoy. Es imposible culpar a los cínicos en este caso. La idea de agregar multijugador a un juego infame por su atmósfera y declaraciones sociales es el tipo de plan corporativo malvado para el que normalmente se reserva Capitán Planeta villanos.

Sin embargo, al igual que la propia campaña, BioShock 2 El modo multijugador presentaba suficientes conceptos nuevos para justificar con creces su existencia. BioShock El juego de plásmidos y disparos se tradujo sorprendentemente bien en la arena multijugador, y la capacidad de convertirse en un Big Daddy en ciertos modos agregó un aspecto entretenido (y necesario) al proceso.

Todos pensaron BioShock 2 el modo multijugador iba a ser una experiencia añadida a la que nadie jugaría. Resultó ser una experiencia multijugador sorprendentemente sólida que nadie jugó.

40. Campo de batalla de Vietnam

Campo de batalla, vietnam no tiene una reputación tan excelente como algunos de los otros Campo de batalla juegos de su época. Si bien eso se debe en parte a la ambientación algo controvertida del juego, tiene más que ver con las diversas fallas del título que se trasladaron perezosamente de entregas anteriores.

Aun así, hay quienes consideran Vietnam Multijugador para ser la mejor hora de la serie. La Vietnam El período de tiempo es lo suficientemente moderno como para fomentar una variedad de tácticas, pero no tan moderno como para exigir la incorporación de herramientas y armas poderosas. El uso del juego de música con licencia en vehículos multijugador también es una característica que nunca debería haber desaparecido.

Tal vez finalmente obtengamos el Vietnam Los fanáticos de la secuela han estado clamando, pero no sabemos si un título moderno puede replicar la magia del original.

39. Resident Evil Outbreak

Brote de Resident Evil sigue siendo una oveja negra en una franquicia que no es ajena a los juegos que los fanáticos eligen no recordar. Brote traté de ofrecer una cooperativa en línea Residente demoníaco experiencia en un momento en que los juegos de consola en línea apenas eran funcionales. Ciertamente no ayudó que el juego se lanzara en los Estados Unidos y Europa el mismo año que Resident Evil 4 .

Años más tarde, sin embargo, es difícil no apreciar lo brillante que fue este juego. Sus controles son los mejores de la era del 'tanque' de Residente demoníaco , sus diversos tipos de personajes obligaron a los jugadores a considerar cuidadosamente sus estrategias, y las historias de los distintos escenarios llenan algunos vacíos canónicos de la serie.

Si tuvieras la suerte de vencer Brote Debido a los diversos problemas técnicos y al juego, es probable que albergue algunos recuerdos extrañamente agradables de este concepto inventivo.

38. James Bond 007: Nightfire

Si eres un Vínculo juego multijugador que no es GoldenEye 007 , siempre serás el otro hermano, el primo extraño o incluso el niño que se encierra en el ático y se alimenta con una dieta constante de cabezas de pescado. La vergüenza es que hay algunos multijugador. Vínculo juegos que son funcionalmente muy superiores a ese clásico de N64.

Cerca de la parte superior de esa lista está Fuego nocturno . James Bond 007: Nightfire tomó lo mejor de Ojo dorado multijugador: los personajes familiares, las opciones de pantalla dividida, la accesibilidad, y se agregó un esquema de control que es realmente funcional.

El resultado es un juego que a menudo se parece bastante a cómo te gustaría recordar GoldenEye 007 jugado. Si eso no es lo suficientemente bueno, también podemos recomendar GoldenEye: Fuente , una brillante reimaginación moderna de ese infame tirador.

37. Tomb Raider (2013)

La revelación de Tomb Raider El modo multijugador fue recibido con tanta indiferencia que los desarrolladores del juego realizaron entrevistas diseñadas para justificar la existencia de la opción competitiva. Nadie sintió que necesitaban un Tomb Raider juego multijugador.

Sin embargo, realmente deseamos que más personas le den una oportunidad a este modo, porque es francamente inteligente. Tomb Raider enfrentó a dos grupos de jugadores con habilidades ligeramente diferentes (supervivientes y Solari) entre sí en una variedad de modos de juego. Si bien la mayoría de los juegos te asignan la tarea de matar a otros jugadores, Tomb Raider puso un énfasis único en el recorrido. Muchas veces, los mejores jugadores también eran los más evasivos. Las brillantes trampas del juego, una de las cuales podría provocar un relámpago para matar a los jugadores, agregaron una capa adicional de peligro a cada nivel.

Inexplorado El modo multijugador puede obtener todo el amor por ser sorprendentemente divertido, pero Tomb Raider presentó una experiencia competitiva mucho más interesante y completa.

36. Fable III

Incluso aquellos que recuerdan Fábula Con cariño le diré que la serie nunca se dio cuenta de su propio potencial. Muchos de los conceptos de la serie nunca funcionaron tan bien como deberían.

Suponemos que podrías decir lo mismo de Fábula 3 Modo cooperativo, pero hay algo entrañable en esa experiencia multijugador que va más allá de la nostalgia. Fábula 3 permitió un sorprendente grado de libertad cooperativa para un juego tan grande, y los elementos más genéricos del título, principalmente su combate, sin duda se vieron reforzados por la presencia de un amigo.

Pocos otros juegos de rol de este tamaño han intentado siquiera incorporar un modo cooperativo, lo que lo hace mucho más impresionante que Fábula 3 estuvo tan cerca de dejarte experimentar una aventura épica con un amigo.

35. Super Monkey Ball 2

En primer lugar, todos los jugadores del mundo se lo deben a sí mismos para jugar un Super bola de mono juego en algún momento. No hay otra serie que ofrezca Super bola de mono Mezcla de velocidad, rompecabezas y precisión mecánica extrañamente adictiva.

A pesar de que la serie es un clásico de culto, nadie habla de Super Monkey Ball 2 Brillantes opciones multijugador. Desde Monkey Bowling hasta Monkey Dogfight, esta secuela reimagina varios modos multijugador populares en el contexto de Super bola de mono El extraño juego de manipulación de niveles.

La variedad de opciones que ofrece el modo multijugador de este juego es bastante impresionante, pero lo realmente sorprendente es lo bien que funcionan muchos de los modos.

34. Tron 2.0

El brillo de Tron 2.0 lamentablemente se ha perdido en el tiempo. Este tirador desarrollado por Monolith volvió a visitar el Tron universo en un momento en que el original Tron El cine seguía siendo un extraño clásico de culto. Para ser honesto, sigue siendo una mejor secuela de la película original que la de 2010. Tron: Legado .

Su multijugador también es sorprendentemente bueno. Por supuesto, el modo Deathmatch del juego no hizo que la gente abandonara los shooters más populares de su época, pero Tron 2.0 La divertida variedad de armas y el impresionante diseño visual mantuvieron las partidas frescas.

Además, Tron 2.0 El modo multijugador tenía que ver con esas épicas batallas de ciclo de luz que finalmente permitieron a los fanáticos del cine recrear el momento más icónico de la película de 1982. Es una pena que lo único que se asemeje a replicar la emoción de esas batallas sea un homenaje sin licencia en GTA Online .

33. TimeSplitters: Future Perfect

El original TimeSplitters no solo fue uno de los mejores juegos de los primeros días de la PS2, sino que, teniendo en cuenta que fue creado por muchas de las personas que trabajaron en Ojo dorado y Perfecto dar k, muchos pensaron en él como el verdadero sucesor del revolucionario multijugador presentado en esos juegos de N64.

Sin embargo, es Futuro perfecto que ... err ... perfeccionado TimeSplitters multijugador. Si bien no es tan históricamente digno de mención como el original ni tan querido como TimeSplitters 2 , Futuro perfecto El modo de creador de mapas ampliado y las opciones multijugador en línea significaron que tenías más formas que nunca de disfrutar de esta serie generalmente subestimada. Por supuesto, hoy en día casi no hay una buena forma de jugar a menos que reúnas a la pandilla para una fiesta en pantalla dividida.

32. Fuerza de la cápsula

Fuerza de la cápsula es probablemente el juego más oscuro de esta lista. Lanzado en 2015, este título independiente pasó desapercibido para todos. Peor aún, la falta de opciones de multijugador en línea y oponentes de CPU significaba que incluso aquellos que lo compraron apenas pudieron jugarlo.

Sin embargo, si logras que cuatro personas se sienten con este juego, experimentarás algo mágico. Fuerza de la cápsula requiere que mueva una plataforma a su lado del nivel colocándose sobre ella. Por supuesto, tus oponentes están tratando de hacer lo mismo mientras todos se disparan entre sí para derribar a sus enemigos de sus respectivas posiciones.

Esta sencilla configuración funciona porque casi siempre da como resultado partidos emocionantes. Muy pocos Fuerza de la cápsula los juegos no se reducen al cable. Si puedes encontrar personas con las que jugar este juego, te debes a ti mismo intentarlo.

31. Shadowrun (2007)

Es difícil pensar en otro juego de gran presupuesto que estaba destinado a fracasar como Shadowrun para Xbox 360. Como la continuación solo multijugador de uno de los juegos de rol cyberpunk más queridos jamás creados, Shadowrun fue lanzado en 2007 a un mercado abiertamente hostil.

Aquellos que se arriesgaron en el juego, sin embargo, descubrieron un título que era mucho más que una afrenta a la Shadowrun nombre. Combinando las tácticas de equipo de Counter-Strike con elementos RPG ligeros y modos de combate a muerte más tradicionales, Shadowrun 2007 ofreció un cóctel de género convincente que claramente podría haberse convertido en algo que se destacó por sí solo.

Lamentablemente, el desarrollador FASA Interactive quebró solo unos meses después del lanzamiento del juego y cualquier oportunidad Shadowrun Tuve que encontrar una audiencia que simplemente desapareció poco después.

30. Halcón de las estrellas

Para ser honesto, ambos Halcón Estelar y su predecesor espiritual Halcón de guerra son dignos de ser incluidos en esta lista. Sin embargo, el guiño va a este título de ciencia ficción de 2012 que mejoró muchos de los aspectos que hicieron Halcón de guerra una de las exclusivas multijugador más notables de PS3.

Halcón Estelar Las caóticas batallas de 32 jugadores hicieron un trabajo extraordinario al hacerte sentir como si te hubieran dejado caer en medio de una gran batalla de ciencia ficción amigable con los derechos de autor. Hay pocos otros juegos que hacen un mejor trabajo al equilibrar el vehículo y el combate a pie en un entorno basado en objetivos.

Tiempo Halcón Estelar El legado de este juego está ligado a los recuerdos de un grupo bastante específico de jugadores, y merece ser recordado como uno de los juegos multijugador más emocionantes de su generación.

29. Max Payne 3

Como descubrirás cuando termines de leer esta lista, Rockstar es un creador generalmente subestimado de excelentes experiencias multijugador. Es posible que sus modos multijugador no siempre se roben el espectáculo, pero casi siempre valen la pena el precio de la entrada.

Por ejemplo, Max Payne 3 El controvertido modo para un jugador puede haber dejado a los jugadores debatiendo si estuvo a la altura de los dos primeros juegos, pero aquellos que jugaron el Max Payne 3 El modo multijugador simplemente se divirtió. El uso brillante del modo de un sistema de tiempo de bala basado en la proximidad fue mucho más pulido de lo que debería haber sido un concepto tan ambicioso, y la ya fantástica mecánica de tiro del juego fue hecha a medida para un tirador competitivo en tercera persona.

Max Payne 3 El modo multijugador podría haber sido una forma de justificar el cobro de 60 dólares por un juego para un jugador de 8 horas. En cambio, resultó ser una experiencia digna de seguimiento.

28. Brink

También conocido como 'Oh, sí, ese juego' Borde fue un juego de disparos multijugador desarrollado por Splash Damage (más sobre este estudio más adelante) que se promocionó bastante antes de su lanzamiento en 2011 y luego desapareció de la conciencia pública.

Borde no estaba del todo listo para el horario de máxima audiencia, pero estaba repleto de buenas ideas. El juego puso un énfasis algo sorprendente en el trabajo en equipo, presentó algunos modos divertidos y utilizó un fascinante sistema de parkour que realmente abrió algunas estrategias interesantes.

Por último, Borde fue uno de esos juegos que probablemente podría haberse convertido en algo mucho mejor si se le hubiera dado el tiempo suficiente para recibir algunas correcciones a medida que llegaban los comentarios de los jugadores. Desafortunadamente, no tuvo la oportunidad que disfrutan muchos juegos modernos.

27. Amigos del deporte

Tras su lanzamiento en 2013, Amigos deportistas atrajo la mayor atención de aquellos que estaban fascinados por la Johann Sebastion Joust minijuego y la forma en que usó el accesorio PlayStation Move, que de otro modo sería inútil. Más allá de eso, el juego se esfumó bastante rápido.

Sin embargo, son los otros juegos incluidos en el Amigos deportistas paquete que hace que sea fácil recomendar la compra de este juego hasta el día de hoy. Jinetes Super Pole , BaraBariBall , y Hokra pueden presentar gráficos y mecánicas súper simples, pero se encuentran entre los juegos de fiesta más adictivos y convincentes lanzados en la memoria reciente. La verdad sea dicha BaraBariBall merecía ser ampliado en una versión independiente y separada.

Si aún reúne a sus amigos para disfrutar ocasionalmente de un juego competitivo en el sofá, Amigos deportistas es imprescindible.

26. Earth Defense Force

Sin zambullirse en el pozo de Fuerza de Defensa de la Tierra secuelas para poder salir con una entrada específica para recomendar sobre todas ellas, vamos a darte una recomendación general para jugar solo uno de los juegos de esta serie en algún momento.

Fuerza de Defensa de la Tierra es un juego de disparos indescriptiblemente exagerado que admite el juego cooperativo. Cada juego de la serie requiere que tú y tus amigos derroten oleadas de enemigos inspirados en la ciencia ficción y el anime de los años 50 utilizando una variedad de armas absurdas.

Es difícil pensar en otro juego de acción cooperativa que abrace la locura como el EDF serie. Le garantizamos que nunca olvidará experimentar esta franquicia con sus amigos.

25. Mercenaries 2: Mundo en llamas

Mercenarios es otra serie que generalmente se subestima, pero en aras de mantenernos en el tema, hablemos del modo cooperativo en Mercenaries 2: Mundo en llamas

Imagine una versión un poco más pequeña y menos abierta del Causa justa serie que puedes jugar en modo cooperativo y comprenderás qué hizo que este modo multijugador fuera tan especial. No hay nada como saltar por el enorme mundo del juego y utilizar una serie de armas y vehículos increíbles para destruir campamentos y eliminar objetivos de alta prioridad.

La idea de una verdadera cooperativa en un juego de mundo abierto era bastante ambiciosa en el momento de Mercenarios 2 Lanzamiento, y todavía no podemos pensar en muchos juegos que utilicen ese concepto tan bien como Mercenarios 2 .

24. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4 no fue el primero Metal Gear juego para utilizar un modo en línea, pero su versión multijugador es la mejor que hemos tenido el placer de disfrutar.

Antes que nada, MGS4 El combate funcionó sorprendentemente bien incluso en modos básicos de combate a muerte. Sin embargo, lo que realmente establece MGS4 aparte está la forma en que permitió a los jugadores personalizar sus personajes. No solo podría vestirse con ropa que realmente pudiera proporcionar camuflaje orgánico en ciertas áreas del mapa, sino que incluso podría desbloquear habilidades únicas como 'Instructor' que le permiten supervisar el entrenamiento de nuevos jugadores.

Desafortunadamente, MGS4 El juego en línea fue finalmente arruinado por los piratas informáticos. Dado el estado actual de la AMS franquicia, también dudamos que volvamos a ver un modo como este.

23. Selección natural 2

Selección natural 2 fue uno de esos juegos que ocasionalmente surgieron en las conversaciones en el momento de su lanzamiento, pero no es un juego al que mucha gente parece haber jugado realmente. Si eres uno de esos jugadores que ha oído hablar de este título y no lo ha probado, te recomendamos que lo hagas lo antes posible.

Si no está familiarizado con Selección natural 2 , lo primero que debes saber es que el juego te permite jugar uno de los tres roles. Puedes ser un soldado humano, un alienígena ágil o un comandante que ve el mapa multijugador desde arriba y ayuda a su equipo a ganar dando órdenes, investigando tecnología y desplegando recursos.

Lo que hace Selección natural 2 uno de los pocos juegos que combina con éxito los géneros RTS y FPS. Aún mejor, los desarrolladores históricamente han sido bastante activos en términos de actualizaciones.

22. Final Fantasy: Crystal Chronicles

Crónicas de cristal es quizás mejor recordado como el juego que requería que los jugadores usaran múltiples Game Boy Advances y cables de enlace para poder utilizar correctamente el modo multijugador de este título de GameCube.

Mientras que mucha gente critica con razón Crónicas de cristal “Absurdos requisitos de hardware, el juego en sí ha sido ampliamente elogiado por aquellos que tuvieron la suerte de jugar su modo multijugador de la forma prevista. Crónicas de cristal aplica muchos familiares Fantasía Final mecánicas y elementos de diseño para una experiencia de juego de rol un poco más orientada a la acción.

Es difícil imaginar al jugador moderno que sería capaz de ensamblar todas las piezas de hardware necesarias para jugar a este juego en su formato óptimo, pero nos encantaría ver explorar otro título. Crónicas de cristal ‘Juego de una manera un poco más tradicional.

21. Windjammers

Windjammers De hecho, ha llamado más la atención en los últimos años debido al relanzamiento del juego en PlayStation 4 y PlayStation Vita, pero todavía hay muy pocos jugadores que conocen esta verdadera joya.

El juego hace que los jugadores compitan en un deporte ficticio de estilo arcade que se parece más al hockey de aire. Al utilizar una serie de tiros y estrategias defensivas profundas, pero fáciles de aprender, Windjammers clava ese estilo de juego 'fácil de aprender, difícil de dominar' que rara vez vemos en los títulos deportivos. Casi todos Windjammers El partido es un subidón de adrenalina que te hace morder las uñas.

Este juego se pasó por alto trágicamente cuando se lanzó en 1994, pero tenemos la esperanza de que algún día atraiga a los seguidores que se merece.

20. Guerra de los monstruos

Guerra de los monstruos resultó ser un éxito sorpresa cuando se lanzó en 2003, pero parece que muchas personas se han olvidado de este juego o simplemente no han encontrado una razón para mencionarlo tan a menudo en los últimos años.

Tiempo Guerra de los monstruos El tributo para un jugador a las películas de monstruos de los años 50 fue la estrella de este espectáculo, el modo multijugador del juego resultó ser un momento sorprendentemente bueno. Permitió a los jugadores elegir sus monstruos favoritos y enfrentarse a entornos destructibles. Una de las mejores características del modo era una cámara dinámica de pantalla dividida que dividía la pantalla cuando los jugadores estaban divididos y luego combinaba las mitades del televisor cuando estaban lo suficientemente cerca para luchar.

Este juego merece una nueva versión, pero el original sigue siendo un buen momento si puedes conseguirlo.

19. Cielos carmesí

Otro juego más en esta lista que está perpetuamente subestimado, Cielos carmesí para la Xbox era un Indiana Jones Aventura al estilo con una historia alternativa en la que la sociedad se ha lanzado a los cielos. Es simplemente uno de los mejores juegos jamás creados a los ojos de muchos de sus fanáticos.

El modo multijugador del juego también fue bastante bueno. Las batallas multijugador basadas en aviones a veces pueden implicar a todos dando vueltas entre sí, pero Cielos carmesí El sistema de movimiento tipo arcade significaba que las peleas de perros se sentían apropiadamente tensas. Ciertamente no dolió que la respetable selección de aviones del juego se adaptara a una variedad de estilos de juego.

Cielos carmesí 'Las ventas increíblemente bajas significan que probablemente nunca obtendremos una secuela o una nueva versión de este juego. Sin embargo, si lo hacemos, entonces su modo multijugador debe regresar.

18. Star Trek: Voyager - Fuerza de élite

Los genios de Raven Software son responsables de algunos de los mejores juegos jamás creados, pero en términos de multijugador, Fuerza élite podría ser su mejor trabajo.

Fuerza élite lanzado con un impresionante modo multijugador de 32 jugadores para complementar la excepcional campaña para un jugador del juego. El rodaje es espectacular, pero lo que realmente vende el modo multijugador son las variantes adicionales introducidas en el primer paquete de expansión del juego. Desde un modo en el que un jugador controla a un Borg que está tratando de asimilar a todos los demás a un modo de desintegración que arma a los jugadores con un arma de disparo lento (pero devastador), Fuerza élite ofreció tantas opciones creativas.

La mala noticia es que Fuerza élite actualmente no está disponible a través de ninguna plataforma de venta minorista digital debido a aparentes problemas de licencia.

17. Crash Team Racing

Existe cierto espacio para el debate sobre si Crash Team Racing está realmente subestimado. El juego se vendió bastante bien, generalmente es bien recordado y es parte de una franquicia muy popular.

Aún así, no podemos evitar sentir que no hay suficientes personas que realmente experimenten las brillantes carreras multijugador de este juego. Tiempo CTR ciertamente tomado prestado bastante generosamente de la Mario Kart serie, también incluía el tipo de mapas complejos y armas innovadoras que no veríamos en la Mario Kart serie desde hace bastante tiempo.

A decir verdad, si nos dijeras que realmente prefieres CTR al amado Mario Kart 64 , estaríamos bastante tentados a estar de acuerdo con usted.

16. WarioWare, Inc .: ¡Mega Party Game $!

Esta es otra entrada difícil de justificar simplemente porque WarioWare, Inc .: ¡Mega Party Game $! fue bien recibido en el momento de su lanzamiento. Sin embargo, el juego casi se ha desvanecido de la memoria, excepto por aquellos que lo jugaron.

Mientras que la mayor parte de Mega fiesta La brillantez del multijugador proviene de la diversión de esos clásicos WarioWare minijuegos, este título también presenta algunos modos especiales diseñados para aprovechar un ambiente de fiesta. Por ejemplo, Outta My Way de Wario vio a un jugador intentar completar un minijuego mientras los otros jugadores realizaban acciones en pantalla diseñadas para distraerlos. Orbulon All For One obligó a los jugadores a completar minijuegos en la oscuridad mientras otro jugador iluminaba las áreas importantes.

Si bien no es el último WarioWare juego para ofrecer multijugador, ningún otro juego de la serie lo hizo tan bien como este.

15. ¡Cohete ChuChu!

Parte de la razón por la que Dreamcast es un sistema tan querido es que acogió bastantes juegos únicos. Sega usó Dreamcast para ver si una serie de conceptos audaces eran viables o solo una quimera. Pocos juegos ejemplifican esa filosofía mejor que Cohete Chuchu !

¡Cohete ChuChu! fue desarrollado, en parte, para probar la funcionalidad en línea de Dreamcast para que Sega pudiera obtener Phantasy Star en línea funcionando correctamente y porque el equipo de Sonic quería ver si podían hacer que 100 sprites de personajes se movieran en la pantalla a la vez. Aunque en gran parte es un tubo de ensayo tecnológico, Cohete Chuchu El concepto increíblemente simple (tú y otros jugadores colocan flechas para guiar a los ratones a hogares de colores iguales) es adictivo.

¡Cohete ChuChu! se lanzó brevemente en iOS y Android, pero ahora que esos puertos ya no están disponibles, es difícil encontrar una buena copia de este juego que no sea de Dreamcast.

14. Typing of the Dead: Overkill

Escribiendo a los muertos presenta una de las premisas más extrañas que jamás hayamos visto en un videojuego. Básicamente, juega como la vieja pistola de luz. Casa de los muertos juegos, pero en lugar de disparar a los zombis, debes escribir las palabras que aparecen debajo de los muertos vivientes para matarlos. Básicamente, es el tutor de mecanografía más violento del mundo. Typing of the Dead: Overkill conserva ese concepto extraño pero pinta una gruesa capa de estética grindhouse además de todo el asunto.

Independientemente, ese juego de tipeo de barrido permanece prácticamente inalterado. Es curiosamente entretenido llevar a un compañero y batirse en duelo para ver quién es el mejor mecanógrafo de todos. Puede parecer una experiencia cooperativa / competitiva extraña, pero te sorprenderá lo feroz que se vuelve la competencia por el mejor mecanógrafo.

13. Sega Soccer Slam

Si hay algo que nos encanta, son los juegos deportivos extravagantes. Títulos como NBA Jam y Liga mutante de fútbol capturan toda la diversión de los simuladores deportivos, pero en gran parte están libres del realismo a veces paralizante.

Si bien estos títulos tienden a subestimarse, Sega Soccer Slam ha logrado pasar casi completamente desapercibido a lo largo de los años a pesar de ser uno de los juegos deportivos de estilo arcade más entretenidos jamás creados. Esta versión 3v3 del fútbol presenta personajes extravagantes y disparos de potencia especiales ridículos, pero lo que realmente la hace especial son las mecánicas sorprendentemente sólidas que pueden enganchar a cualquier jugador en minutos, independientemente de si es o no un fanático de los deportes.

Dudamos mucho que este juego alguna vez tenga una secuela o se reinicie, así que intenta encontrar una copia para Xbox, GameCube o PS2.

12. Red Dead Redemption

Red Dead Redemption es otro juego que podría ser demasiado popular para ser considerado subestimado. Sin embargo, el juego recibe un visto bueno aquí solo porque tenemos la impresión de que no hay suficientes personas que hayan jugado los excelentes modos multijugador de este título.

RDR Funcionó sorprendentemente bien como un juego estándar de combate a muerte, pero realmente brilló en modos especiales como Carrera, Fortaleza o incluso el modo de horda cooperativo agregado al juego por el brillante Pesadilla de los muertos vivientes expansión. Las opciones de itinerancia libre del juego pueden haber sido básicas, pero los modos multijugador preestablecidos eran casi universalmente entretenidos.

No estamos del todo seguros de por qué más personas no le dieron una oportunidad al multijugador de este juego, pero ciertamente resiste la prueba del tiempo.

11. Pikmin 3

Algunos de los mejores modos complementarios cooperativos pueden jugar con un aspecto central del 'juego principal' para ofrecer una experiencia que es familiar pero imposible de lograr sin la presencia de jugadores multijugador. Es un concepto complicado, pero si alguna vez quieres experimentar las virtudes de ese enfoque, juega Pikmin 3 modos cooperativos.

Pikmin 3 Los principales modos cooperativos conservan los objetivos fundamentales de Pikmin campañas, pero están diseñadas de tal manera que se asegure de que solo los jugadores que realmente puedan trabajar juntos puedan vencerlas. Por supuesto, también puedes jugar el increíblemente divertido modo Bingo Battle que requiere que encuentres elementos para colocar en un tablero generado aleatoriamente para que seas el primero en anotar cuatro seguidos. Es mucho más divertido de lo que parece.

10. Mass Effect 3

Hay una muy buena razón por la que Mass Effect 3 es recordado por la mayoría de la gente por su controvertido final. Algunos llegan a decir que Mass Effect 3 El final ha manchado para siempre el legado de la franquicia. Tampoco podemos evitar sentir que todo el ruido que generó la conclusión del juego impidió que muchos Mass Effect 3 propietarios de darse cuenta de que tenían un gran juego multijugador en su colección.

Tiempo Mass Effect 3 El modo multijugador era poco más que un modo horda, alteró la fórmula del modo horda lo suficiente para incorporar elementos exclusivos del Efecto masivo franquicia. Por ejemplo, los jugadores tenían que completar un objetivo aleatorio al comienzo de ciertas oleadas que requerían que todos los miembros del grupo demostraran que realmente podían trabajar juntos y no solo matar a la mayoría de los enemigos.

Mass Effect 3 El modo multijugador honestamente hace un mejor trabajo al ejemplificar los mejores atributos de juego de la serie más que muchas de las misiones de la historia.

9. Tom Clancy's Splinter Cell: Lista negra

Espías contra mercenarios. O lo sabes, lo amas y has perdido muchas horas de tu vida con él, o no tienes ni idea de lo que estamos hablando. Sin embargo, incluso si perteneces al grupo anterior, es posible que no sepas que Spies vs.Mercs hizo su regreso triunfal en el mundo estelar. Splinter Cell de Tom Clancy: lista negra .

Spies vs. Mercs ve a un equipo asumir el papel de espías y el otro jugar a mercenarios. Para los espías, el juego se parece mucho a un juego tradicional de Splinter Cell . Los mercenarios, sin embargo, juegan a través de una vista en primera persona que limita su rango de visión. La compensación es que los mercenarios están fuertemente armados, mientras que los espías deben depender en gran medida de los artilugios y la astucia para completar los objetivos.

Es un truco asombrosamente realizado que es mucho más equilibrado de lo que conceptualmente tiene derecho a ser. El hecho de que Lista negra de Splinter Cell también cuenta con excelentes modos cooperativos es solo la guinda del pastel.

8. Star Fox Assault

Star Fox: Asalto fue un intento en gran parte decepcionante de refrescar el Zorro estrella fórmula que finalmente no logró recuperar la diversión de los títulos originales. Sin embargo, también presentó un modo multijugador que trágicamente se arrastró con el resto del juego.

Si bien no es mucho más que una simple batalla competitiva al estilo de un tirador, Asalto de Star Fox Combinaba brillantemente los disparos a pie con la acción vehicular, con múltiples tipos de vehículos, para ofrecer una experiencia competitiva que era caótica, por decir lo menos. Los juegos a menudo veían a los jugadores rebotar entre el vehículo y la batalla a pie mientras intentaban desesperadamente obtener esas últimas muertes.

Según cabe suponer, Asalto de Star Fox comenzó su vida como un título solo multijugador. Deseamos que los desarrolladores se hubieran aferrado a ese concepto y hubieran abandonado las ofertas olvidables para un jugador del juego.

7. Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: territorio enemigo cuenta con la historia de origen más extraña de todos los juegos de esta lista. Diseñado originalmente para ser un paquete de expansión para Regreso al castillo de Wolfenstein , más tarde se determinó que era lo suficientemente bueno como para justificar un lanzamiento independiente. Sin embargo, cuando el desarrollador Splash Damage (los responsables de Borde ) encontró problemas con la campaña para un jugador, el estudio decidió lanzar el multijugador como un juego gratuito.

Estamos contentos de que Splash Damage hiciera lo necesario para que este juego saliera al mundo porque es una pieza brillante de diseño de juego multijugador. De echo, Territorio enemigo El uso del trabajo en equipo basado en clases sigue siendo uno de los mejores ejemplos de ese concepto que jamás hayamos visto. Tiempo Territorio enemigo todavía se siente como un juego de combate a muerte de su época (2003), la forma en que entrelaza las habilidades de varias clases es simplemente hermosa. No se habla tanto de este juego como de títulos clásicos como Torneo irreal , Terremoto III , y Hola , pero es uno de los mejores.

6. Piedra de poder 2

'¿De qué estás hablando?' dice alguien que no entiende lo oscuro que es Piedra de poder 2 es. 'Todos aman Piedra de poder 2 !”

Todos los que jugaron Piedra de poder 2 Puede que le guste, pero no mucha gente pudo jugar el juego en primer lugar. Este título de Dreamcast 2000 presentado Smash Bros. - Batallas en diferentes niveles dinámicos que cambiarían a medida que avanzara la batalla. Mientras que Smash Bros. La comparación te da una buena idea del tipo de diversión que Piedra de poder ofrece, no cuenta toda la historia. Eso es porque Piedra de poder 2 Incluye ciertas características que nunca se han replicado realmente. Por ejemplo, algunos niveles del juego presentaban jefes que requerían que los jugadores cooperaran temporalmente, o no, para derrotar al enemigo compartido que se avecinaba.

Aparte de un lanzamiento de arcade en Japón y un puerto de PlayStation Portable, la única forma de jugar Piedra de poder 2 está en Dreamcast. Lo que estamos tratando de decirte aquí es que realmente deberías tener un Dreamcast.

5. Los guerreros

Nos hubiera encantado haber sido una mosca en la pared cuando alguien en Rockstar Games sugirió que la compañía debería desarrollar un juego basado en una película clásica de culto de los 70 en gran parte oscura. No es el tipo de proyecto que sería lanzado, o dado luz verde, en la mayoría de los grandes estudios de hoy.

Tiempo Los guerreros vendido razonablemente bien, sus opciones multijugador fueron trágicamente subestimadas. Eso es especialmente cierto en el modo cooperativo del juego, que permite a dos jugadores abrirse camino a través de la campaña sorprendentemente larga y variada del juego.

La verdad del asunto es que tales títulos de lucha cooperativa simplemente no son tan comunes como solían ser (o deberían ser). Si te encantan los juegos como los viejos tortugas Ninja Títulos de SNES, Pelea final , y El señor de los anillos: las dos torres , Los guerreros debe estar en tu lista de juegos imprescindibles.

4. Grand Theft Auto IV

El último juego de Rockstar en esta lista es otro título que es algo difícil de clasificar como subestimado. Después de todo, GTA IV vendió poco menos de 4 millones de copias en menos de 24 horas y muchas de las personas que finalmente compraron el juego probaron el modo multijugador en algún momento.

Sin embargo, en términos de legado, el éxito de Gta v El modo multijugador ha socavado la calidad de GTA IV Multijugador. Respetamos lo que Rockstar ha hecho con Gta v , pero la verdad es que hay algunos GTA IV modos multijugador en los que elegiríamos jugar GTA Online la mayoría de los días. Eso es especialmente cierto en el modo brillante Policías y delincuentes, en el que un equipo de policías persiguió a un equipo de delincuentes GTA IV Ciudad increíblemente diseñada cuando los ladrones intentaron llegar a un punto de escape.

GTA IV Los modos de juego preestablecidos y sus vestíbulos más pequeños, pero personalizables, pueden parecer técnicamente inferiores a los Gta v ofrece, pero creemos que las ofertas multijugador de ambos juegos son lo suficientemente diferentes como para ser dignas de coexistencia.

3. Conductor: San Francisco

En este punto, hay una probabilidad cercana al 0% de que Conductor San Francisco El modo multijugador siempre recibirá el amor masivo que se merece. Dentro de la relatividad razonable de cualquier discusión sobre videojuegos, tendríamos que clasificar esa comprensión como una tragedia.

Conductor San Francisco presentó algunos de los modos multijugador más creativos jamás vistos en un juego de conducción, pocos se reducen a carreras simples. Tag, por ejemplo, era una versión de alta velocidad del clásico del patio de recreo en una ciudad de mundo abierto. Blitz era un juego de conducción basado en los modos de defensa de base tradicionales que requería que te infiltraras en la zona de puntuación de un oponente. Incluso el modo de desafío para un jugador del juego, en el que tenías que evitar los vehículos que te lanzaban aleatoriamente mientras perseguías un objetivo, podría convertirse en una competencia.

Dado el estado bastante obsoleto del género de los juegos de conducción, no sabemos si alguna vez obtendremos otro juego de conducción multijugador tan ingenioso como este.

2. El día de Conker's Bad Fur

Pasemos por alto y tratemos de explicar cómo esta brillante parque del Sur -como una parodia de los juegos de plataformas de mascotas que surgieron y entérate de por qué te perdiste si nunca jugaste Conker Multijugador.

Ninguno de Conker Los siete modos multijugador eran los mismos. Raptor fue un juego de hombre de las cavernas contra dinosaurios sorprendentemente profundo que requería que los jugadores dominaran dos estilos de juego muy diferentes. La guerra era un juego de combate a muerte por equipos con varios giros relacionados con armas químicas. Heist hizo que todos compitieran por una bolsa de dinero en el centro del mapa.

Nunca ves juegos modernos que cuentan con una variedad de opciones multijugador listas para usar, y ni siquiera nos hemos sumergido en las diversas formas en que el juego te permitió personalizar cada modo. Trágicamente, alguien decidió dar la vuelta Día de las pieles malas Los brillantes modos multijugador en un juego de disparos en línea más genérico cuando el juego se transfirió a Xbox. Como tal, debes buscar tu N64 si quieres jugar al clásico multijugador de este juego.

1. El último de nosotros

Hasta el día de hoy, no entendemos cómo El último de nosotros no se convirtió accidentalmente en una sensación multijugador. Más de 17 millones de copias de El último de nosotros se han vendido en PlayStation 3 y 4, pero estamos dispuestos a apostar a que solo una fracción de esos jugadores han probado el modo multijugador del juego a pesar de que puedes vencer al juego para un solo jugador en unas 10 horas.

El último de nosotros Los brillantes modos multijugador inyectan elementos para un solo jugador, como juegos de artesanía y supervivencia, en varios modos competitivos. Debido a que la salud es limitada y la muerte a menudo llega rápidamente, un competitivo El ultimo de nosotros el partido a menudo se siente espiritualmente más cercano a Arcoíris seis que un Inexplorado juego. La victoria en este juego se otorga a aquellos que realmente aprenden a trabajar en equipo, así como a los jugadores que dominan los diversos elementos del juego y combinaciones de beneficios.

Nunca ha habido un modo multijugador en un juego orientado a un solo jugador que haya hecho un mejor trabajo al recrear cada elemento del juego que hace que el juego para un solo jugador sea tan notable. El último de nosotros ofrece algunos de los mejores partidos competitivos que jamás hayas experimentado en un videojuego. Teniendo en cuenta que existe una gran posibilidad de que esté en tu estantería en este momento, te recomendamos encarecidamente que pruebes el modo multijugador de este juego.

Autor

Rick Morton Patel es un activista local de 34 años que disfruta viendo series en caja, caminar y teatro. Es inteligente y brillante, pero también puede ser muy inestable y un poco impaciente.

Él es francés. Es licenciado en filosofía, política y economía.

Físicamente, Rick está en muy buena forma.